Κύριος Σπορ Και Τυχερά Παιχνίδια Χρονοδιάγραμμα βιντεοπαιχνιδιών Pro Skater του Tony Hawk

Χρονοδιάγραμμα βιντεοπαιχνιδιών Pro Skater του Tony Hawk

Το Ωροσκόπιο Σας Για Αύριο

Το Pro Skater του Tony Hawk Οι σειρές βιντεοπαιχνιδιών έκαναν πατινάζ στο mainstream λεξικό και σταθεροποίησαν την κατάσταση του Tony Hawk ως διεθνούς εικόνας.



Μετάβαση στην ενότητα


Ο Tony Hawk διδάσκει Skateboarding Ο Tony Hawk διδάσκει Skateboarding

Ο θρυλικός skateboarder Tony Hawk σάς διδάσκει πώς να κάνετε το skateboarding στο επόμενο επίπεδο, είτε είστε αρχάριος είτε επαγγελματίας.



Μάθε περισσότερα

Ποιος είναι ο Tony Hawk;

Ο Tony Hawk είναι ο δημιουργός περισσότερων από 100 τεχνικών και επιρροών κόλπα που επαναπροσδιόρισαν ό, τι ήταν δυνατό στο vert skating, μια κυρίαρχη δύναμη στο ανταγωνιστικό πατινάζ της δεκαετίας του '80 και του '90, ιδιοκτήτης πολλών επιτυχημένων εταιρειών skate, το αστέρι ενός δισεκατομμυρίου- franchise βιντεοπαιχνιδιών με σκέιτμπορντ (Pro Skater του Tony Hawk), και ένας ακούραστος υποστηρικτής του αθλήματος που έχει δημιουργήσει εκατοντάδες πάρκα skate σε όλο τον κόσμο με το ίδρυμά του, ο Tony δεν είναι απλώς το πρόσωπο του skateboarding. Αντωνάκης είναι σκέιτμπορντ

Τι είναι το Pro Skater του Tony Hawk;

Το Pro Skater του Tony Hawk είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που έκανε ο Tony Hawk και ο προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών Activision. Ξεκινώντας τη δουλειά του έργου το 1998, ο Tony συνεργάστηκε στενά με την Activision, πηγαίνοντας πάνω και πέρα ​​για να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι προσομοίωσε την αίσθηση του skateboarding και αντικατοπτρίζει με ακρίβεια την κουλτούρα του skate. Εκτός από την κίνηση κίνησης για το παιχνίδι, παρείχε στους προγραμματιστές βίντεο με skate ticks και διαβουλεύτηκε με άλλους ειδικούς σκέιτερ για κινήσεις και ορολογία, ώστε να είναι στρογγυλό. Μέχρι τη μουσική - σύγχρονα ροκ τραγούδια με άδεια αντί για chintzy μουσική βιντεοπαιχνιδιών - σχεδιάστηκε για να είναι η πραγματική συμφωνία.

Απελευθερώθηκε με δόλο ένα μήνα αφότου ο Τόνι έβγαλε το διάσημο 900 του στην εθνική τηλεόραση στους Αγώνες Χ του 1999, που τον έβαλε σε κυρίαρχη διασημότητα, Το Pro Skater του Tony Hawk ήταν μια αποκάλυψη για όσους το έπαιξαν, αλλά δεν ήταν μέχρι Pro Skater 2 (2000) ότι η σειρά έγινε φαινόμενο. Οι παίκτες που δεν έκαναν ποτέ πόδι σε ένα σκέιτμπορντ το πήραν και έμαθαν γρήγορα πώς να κάνουν κόλπα - τα ονόματα των οποίων εμφανίστηκαν στην οθόνη όταν επιχειρούσαν, διδάσκουν λεξιλόγιο skate - και έπειτα τους έδεσαν σε άρρωστους, αρπακτικούς συνδυασμούς. Για τους ξένους, έκανε το πατινάζ να φαίνεται προσβάσιμο και το πιο σημαντικό είναι διασκεδαστικό.



Δύο δεκαετίες αργότερα, με 18 τίτλους στο franchise δισεκατομμυρίων δολαρίων, είναι σαφές ότι Το Pro Skater του Tony Hawk Η σειρά συνεχίζει να διαδίδει το πατινάζ όσο και οποιοδήποτε από τα συναρπαστικά κόλπα που ο Τόνι έχει κάνει στην εικονική του καριέρα.

Ο Τόνι Χοκ διδάσκει Σκέιτμπορντ Η Σέρενα Ουίλιαμς διδάσκει τένις Ο Γκάρι Κάσπαροφ διδάσκει το σκάκι Ο Στάφεν Κάρι διδάσκει σκοποβολή, χειρισμός μπάλας και σκορ

Η ιστορία του Pro Skater του Tony Hawk

Η εξέλιξη του Το Pro Skater του Tony παιχνίδια: πώς η αυτοκρατορία βιντεοπαιχνιδιών του Birdman έχει ωθήσει τα όριά της όλα αυτά τα χρόνια.

  1. 1999: Το Pro Skater του Tony Hawk . Το παιχνίδι που ξεκίνησε τα πάντα παρουσίαζε διαισθητικά χειριστήρια και μοναδικό gameplay με κίνηση που χρησιμοποιείται για να κάνει τις κινήσεις του skateboard να φαίνονται όσο πιο ρεαλιστικές γίνεται. Δημοσιεύθηκε από την Activision και διατέθηκε για πρώτη φορά στο Playstation, ακολουθούμενη από το Nintendo 64.
  2. 2000: Το Pro Skater 2 του Tony Hawk . Ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, πρόσθεσε εγχειρίδια (εξισορρόπηση με ένα σετ τροχών και χωρίς υποστήριξη από τη μύτη ή την ουρά), καθώς και τοπικό multiplayer. Οι παίκτες είχαν επίσης τη δυνατότητα να δημιουργήσουν προσαρμοσμένους χαρακτήρες και να σχεδιάσουν skate parks.
  3. 2001: Το Pro Skater 3 του Tony Hawk . Παρουσιάστηκε διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες καθώς και επαναλήψεις, που επέτρεψαν στους παίκτες να επεκτείνουν τους συνδυασμούς τους.
  4. 2002: Το Pro Skater 4 του Tony Hawk . Προτεινόμενο skitching, το οποίο επέτρεψε στους σκέιτερ να κρέμονται από το πίσω μέρος των κινούμενων οχημάτων, καθώς και τη μεταφορά της σπονδυλικής στήλης. Το παιχνίδι είναι επίσης το μόνο στη σειρά όπου ο παίκτης δεν χρειάζεται να αγοράσει κόλπα.
  5. 2003: Ο υπόγειος του Tony Hawk . Το πρώτο παιχνίδι που έχει έναν τρόπο ιστορίας στη θέση του τρόπου καριέρας. Επίσης, επέτρεψε στους παίκτες να κατεβάζουν τα skateboard τους και να εξερευνήσουν διαφορετικά επίπεδα με τα πόδια.
  6. 2004: Tony Hawk’s Underground 2 . Η μόνη άμεση συνέχεια της σειράς, επέτρεψε στους παίκτες να επιβραδύνουν το χρόνο με τη λειτουργία Focus, η οποία προσέφερε μεγαλύτερο έλεγχο κατά τη διάρκεια ενός συνδυασμού.
  7. 2005: Το αμερικανικό Wasteland του Tony Hawk . Το πρώτο παιχνίδι με έναν διαδοχικό ανοιχτό κόσμο αντί για ξεχωριστά επίπεδα. Επίσης, επέτρεψε στους παίκτες να πάρουν ένα ποδήλατο και να κάνουν κόλπα freestyle BMX.
  8. 2006: Downhill Jam του Tony Hawk . Ο μόνος τίτλος αγώνων στη σειρά. Ο στόχος ήταν να νικήσει τους αντιπάλους με ταχύτητα, υψηλές βαθμολογίες και την ολοκλήρωση των γκολ.
  9. 2006: Το έργο 8 του Tony Hawk . Με τη νέα λειτουργία Nail the Trick, οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το δεξί αναλογικό και το αριστερό αναλογικό μοχλό για να ελέγξουν την τοποθέτηση και τις ενέργειες του δεξιού και του αριστερού ποδιού του avatar τους για να εκτελέσουν κόλπα, όπως στην πραγματική ζωή.
  10. 2007: Provony Ground του Τόνι Χοκ . Διαθέτοντας gameplay που θυμίζει παλαιότερα παιχνίδια Tony Hawk, εξελίχθηκε η λειτουργία Nail the Trick του Project 8 σε Nail the Manual (έκδοση κανονικού εγχειριδίου) και Nail the Grab (αρπαγή της μύτης, της ουράς ή των πλευρών του πίνακες με ένα ή και τα δύο χέρια) τρόπους.
  11. 2008: Η κίνηση του Tony Hawk . Κυκλοφόρησε για το Nintendo DS, παρουσίασε ένα ενσωματωμένο περιφερειακό ανίχνευσης κίνησης που ονομάζεται Motion Pack για τον έλεγχο των σκέιτερ και, για πρώτη φορά στο franchise, snowboarders.
  12. 2009: Το Tony Hawk's Ride . Προετοιμάζοντας πιο ενεργούς παίκτες, αντικατέστησε τον ελεγκτή με περιφερειακό skateboard και αισθητήρες υπερύθρων ανίχνευσης κίνησης. Αυτό επέτρεψε στους παίκτες να προσομοιώσουν την οδήγηση, τη στροφή, την κλίση και το άλμα.
  13. 2010: Το Tony Hawk's Shred . Ένα περιφερειακό παιχνίδι ελεγχόμενο από κίνηση, εισήγαγε μια λειτουργία snowboarding για κονσόλες, επιτρέποντας σε άτομα χωρίς Nintendo DS να οδηγούν σκόνη.
  14. 2012: Το Pro Skater HD του Tony Hawk . Το πρώτο παιχνίδι αποκλειστικά με δυνατότητα λήψης του Tony Hawk για κονσόλες, το mashup των THPS και THPS2 πρόσθεσε μια λειτουργία Big Head Survival, στην οποία οι παίκτες έπρεπε να ολοκληρώσουν combos για να κρατήσουν το κεφάλι του χαρακτήρα τους σταδιακά να φουσκώνει σαν μπαλόνι, τερματίζοντας αποτελεσματικά το παιχνίδι.
  15. 2015: Το Pro Skater 5 του Tony Hawk . Αυτή η κυκλοφορία χαρακτήρισε την ικανότητα να ξαφνικά ξαφνικά φτάνει στο έδαφος ενώ βρίσκεστε στον αέρα για να φτάσετε σε ράγες ή να καταστρέψετε αντικείμενα. Επιπλέον, οι ειδικές δυνατότητες επιπέδου θα μπορούσαν να δώσουν στους χαρακτήρες ειδικές ικανότητες, όπως διπλά άλματα, ή δροσερά οπτικά τσιμπήματα όπως ο γιγαντισμός ή ένα καυτό skateboard.
  16. 2020: Το Pro Skater του Tony Hawk 1 + 2 . Αυτό το πολυαναμενόμενο πακέτο διαθέτει τις πλήρεις αναδιαμορφωμένες εκδόσεις των παιχνιδιών που ξεκίνησαν το franchise και άλλαξαν τόσο το ιστορικό παιχνιδιών όσο και το πατινάζ. Όλα τα επαγγελματικά σκέιτερ, τα κλασικά επίπεδα και τα κόλπα επιστρέφουν σε ανάλυση υψηλής ευκρίνειας 4K μαζί με κλασικές λειτουργίες παιχνιδιού όπως τοπικές λειτουργίες πολλαπλών παικτών split-screen, Create-a-Park και Create-a-Skater.

MasterClass

Προτείνεται για εσάς

Διαδικτυακά μαθήματα που διδάσκονται από τα μεγαλύτερα μυαλά του κόσμου. Επεκτείνετε τις γνώσεις σας σε αυτές τις κατηγορίες.



Τόνι Χοκ

Διδάσκει Σκέιτμπορντ

Μάθετε περισσότερα Serena Williams

Διδάσκει τένις

Μάθετε περισσότερα Garry Kasparov

Διδάσκει το σκάκι

Μάθετε περισσότερα Stephen Curry

Διδάσκει Σκοποβολή, Χειρισμός μπάλας και Σκορ

Μάθε περισσότερα

Θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Skateboarding;

Είτε μαθαίνετε πώς να ollie ή έτοιμοι να χτυπήσετε το μισό σωλήνα και να αντιμετωπίσετε ένα benihana, η ετήσια συνδρομή MasterClass μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε εμπιστοσύνη στο ταμπλό σας με αποκλειστικά εκπαιδευτικά βίντεο από τον θρύλο του skateboarding Tony Hawk, τον σκέιτερ του δρόμου Riley Hawk και την ελπιδοφόρα Ολυμπιακή Lizzie Armanto.


Αριθμομηχανή Θερμίδων