Κύριος Σχεδιασμός & Στυλ Πώς να φτιάξετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 6 βήματα για να αναπτύξετε το παιχνίδι σας

Πώς να φτιάξετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 6 βήματα για να αναπτύξετε το παιχνίδι σας

Από τα παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού triple-A (AAA) έως τα παιχνίδια indie, το πρώτο βήμα για την ανάπτυξη οποιουδήποτε παιχνιδιού είναι να εντοπίσετε μια εξαιρετική ιδέα που θέλετε να φέρετε στη ζωή. Με αρκετό χρόνο και υπομονή, ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει το δικό του βιντεοπαιχνίδι.

Τα πιο δημοφιλή μας

Μάθετε από τα καλύτερα

Με περισσότερα από 100 μαθήματα, μπορείτε να αποκτήσετε νέες δεξιότητες και να ξεκλειδώσετε τις δυνατότητές σας. Γκόρντον ΡάμσαϊΜαγειρική Άννι ΛεϊμπόβιτςΦωτογραφία Άαρον ΣόρκινΣενάριο Άννα ΓουίντουρΔημιουργικότητα και ηγεσία deadmau5Ηλεκτρονική Μουσική Παραγωγή Μπόμπι ΜπράουνΜακιγιάζ Χανς ΖίμερΒαθμολογία ταινιών Neil GaimanΗ τέχνη της αφήγησης Ντάνιελ ΝεγκρεάνουΠόκερ Άαρον ΦράνκλινΤέξας Bbq Misty CopelandΤεχνικό μπαλέτο Τόμας ΚέλερΤεχνικές μαγειρέματος I: Λαχανικά, Ζυμαρικά και ΑυγάΞεκίνα

Μετάβαση στην ενότητα


Πώς να αναπτύξετε ένα βιντεοπαιχνίδι

Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι μια διαδικασία πολλαπλών βημάτων που απαιτεί οργάνωση, φαντασία, έρευνα και προσοχή στη λεπτομέρεια. Είτε είστε σχεδιαστής με ένα μεγάλο στούντιο παιχνιδιών ή χρησιμοποιείτε το Unity για να δημιουργήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, κάθε κατασκευαστής παιχνιδιών ακολουθεί αυτά τα στάδια ανάπτυξης:



  1. Διαλέξτε μια ιδέα . Δημιουργήστε μερικές έννοιες παιχνιδιού για να δείτε τι είδους παιχνίδι θέλετε να κάνετε. Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που κάνετε ένα παιχνίδι, ξεκινήστε το μικρό. Εξερευνήστε διαφορετικά είδη και δευτερεύοντα είδη, δείτε τι είναι σήμερα δημοφιλές στα μέσα (ή παλαιότερα) και, στη συνέχεια, γράψτε τυχόν ιδέες για βιντεοπαιχνίδια που έρχονται στο μυαλό. Αφού ολοκληρωθεί η αρχική καταιγίδα, σκεφτείτε τα πιθανά χαρακτηριστικά ή τους μηχανισμούς των παιχνιδιών στη λίστα σας. Μειώστε τις ιδέες μέχρι να βρείτε μια που πιστεύετε ότι έχει τις καλύτερες δυνατότητες. Μάθετε πώς να αναπτύσσετε έννοιες βιντεοπαιχνιδιών στον πλήρη οδηγό μας εδώ.
  2. Συγκεντρώστε πληροφορίες . Η δημιουργία παιχνιδιών περιλαμβάνει εκτεταμένη έρευνα. Ερευνήστε τον τύπο παιχνιδιού που δημιουργείτε και δημιουργήστε ένα έγγραφο σχεδιασμού παιχνιδιού (GDD), ακόμα κι αν είναι ένα απλό παιχνίδι. Το GDD είναι μια σύντομη περιγραφή για ολόκληρο το έργο και περιγράφει όλες τις σημαντικές λεπτομέρειες όπως η μηχανική παιχνιδιών, το είδος, η παγκόσμια κατασκευή, η ιστορία και η στρατηγική μάρκετινγκ. Το GDD σας θα πρέπει να απαντά σε οποιεσδήποτε ερωτήσεις που μπορεί να έχει ένα δυνητικό κοινό σχετικά με το παιχνίδι, από την έννοια υψηλού επιπέδου έως τις λεπτομέρειες των αισθητικών επιλογών στον οπτικό και τον ήχο σχεδιασμό. Ως σχεδιαστής παιχνιδιών, θα πρέπει να αποφασίσετε ποια γλώσσα προγραμματισμού παιχνιδιών θα χρησιμοποιήσετε, πόσο μεγάλη θα πρέπει να είναι η ομάδα ανάπτυξης και τους διάφορους πόρους που θα χρειαστείτε.
  3. Ξεκινήστε να χτίζετε . Τώρα που έχετε κάνει την έρευνά σας, μπορείτε να αρχίσετε να αναπτύσσετε το πλαίσιο του παιχνιδιού σας. Θα πρέπει να επιλέξετε την καλύτερη γλώσσα προγραμματισμού και μηχανή παιχνιδιών για την ιδέα σας. Για μικρά παιχνίδια για κινητά, δεν θα χρειαστείτε την ίδια προηγμένη τεχνολογία που απαιτείται για περισσότερα παιχνίδια που εξαρτώνται από το υλικό. Κατά τη διάρκεια αυτού του σταδίου ανάπτυξης, μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε να γράφετε κώδικα για το παιχνίδι σας. (Οι προγραμματιστές παιχνιδιών με έναν αρκετά μεγάλο προϋπολογισμό προσλαμβάνουν συχνά μια ομάδα προγραμματιστών σε κώδικα δέσμης ενεργειών για εξοικονόμηση χρόνου.)
  4. Βελτιώστε την ιδέα σας . Τα πρωτότυπα μπορούν να σας βοηθήσουν να βρείτε ασυμφωνίες και άλλα ζητήματα από την αρχή του σχεδιασμού. Η επίλυση αυτών των ζητημάτων καθώς προκύπτουν είναι σημαντική επειδή μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την εμπειρία του χρήστη. Βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι σας διαθέτει όλες τις απαραίτητες όψεις - τη ρύθμιση, τις αποστολές, το επίπεδο σχεδίασης, τους χαρακτήρες και τα ηχητικά εφέ. Εάν δημιουργείτε ένα παιχνίδι ρόλων (RPG), βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να παρακολουθείτε τη λογική της ιστορίας και ότι τα κίνητρα των χαρακτήρων έχουν νόημα. Εάν δημιουργείτε ένα πλατφόρμα ή ένα παιχνίδι περιπέτειας, βεβαιωθείτε ότι ο κόσμος σας είναι καθηλωτικός και ευχάριστος.
  5. Δοκιμάστε το παιχνίδι σας . Είτε κάνετε τον έλεγχο μόνοι σας είτε αναθέτετε την εργασία σε υπεύθυνους δοκιμών διασφάλισης ποιότητας (QA), κάθε παιχνίδι πρέπει να δοκιμάζεται διεξοδικά πριν κυκλοφορήσει. Οι δοκιμαστές QA δοκιμάζουν το παιχνίδι από τεχνική άποψη. Η ομάδα QA θα παίξει μέσω ενός τίτλου πολλές φορές, γράφοντας λεπτομερείς αναφορές σφαλμάτων και σημειώνοντας τυχόν σφάλματα. Αυτή είναι μια χρονοβόρα αλλά απαραίτητη διαδικασία, καθώς οι παίκτες είναι λιγότερο πιθανό να παίξουν έναν τίτλο γεμάτο δυσλειτουργίες ή λάθη, ακόμα κι αν είναι δωρεάν.
  6. Αγορά του τελικού προϊόντος . Προς το τέλος της διαδικασίας ανάπτυξης του παιχνιδιού σας, θα πρέπει να αρχίσετε να το διαθέτετε σε όσο το δυνατόν περισσότερες σχετικές πλατφόρμες. Δημιουργήστε έναν ιστότοπο για το παιχνίδι και χρησιμοποιήστε τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να το διαφημίσετε. Συμπεριλάβετε μια επίδειξη με δυνατότητα αναπαραγωγής στον ιστότοπο που ενθαρρύνει τους παίκτες για ολόκληρο το παιχνίδι Όταν το παιχνίδι είναι έτοιμο για κυκλοφορία, προσφέρετε αντίγραφα με έκπτωση ή μια δωρεάν έκδοση, ανεβάστε το σε παιχνίδια ή καταστήματα εφαρμογών — προσπαθήστε να το πάρετε στα χέρια όσο το δυνατόν περισσότερων ανθρώπων.

Μάθε περισσότερα

Αποκτήστε την ετήσια συνδρομή MasterClass για αποκλειστική πρόσβαση σε μαθήματα βίντεο που διδάσκονται από δασκάλους, συμπεριλαμβανομένων των Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz και άλλων.

Ο Will Wright διδάσκει το σχεδιασμό και τη θεωρία του παιχνιδιού Η Annie Leibovitz διδάσκει τη φωτογραφία Ο Frank Gehry διδάσκει το σχεδιασμό και την αρχιτεκτονική Ο Diane von Furstenberg διδάσκει την οικοδόμηση μιας μάρκας μόδας

Ενδιαφέροντα Άρθρα