Κύριος Σχεδιασμός & Στυλ Πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού

Πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού

Ο σχεδιασμός του βιντεοπαιχνιδιού απαιτεί κάτι περισσότερο από μια καλογραμμένη πλοκή και διασκεδαστικό gameplay - χρειάζεται επίσης σταθερή και ενδιαφέρουσα ανάπτυξη χαρακτήρων. Οι σχεδιαστές και οι συγγραφείς παιχνιδιών συνήθως έχουν την ιστορία και τα κίνητρα του χαρακτήρα. Ο καλλιτέχνης έννοιας χαρακτήρων δημιουργεί τα αρχικά σκίτσα για τους χαρακτήρες και τους εχθρούς μέσα στο παιχνίδι και, στη συνέχεια, παράγει τα στοιχεία ψηφιακής τέχνης που γίνονται κινούμενα αντικείμενα στον κόσμο του παιχνιδιού.

Μετάβαση στην ενότητα


Ο Will Wright διδάσκει σχεδιασμό και θεωρία παιχνιδιών Ο Will Wright διδάσκει σχεδιασμό και θεωρία παιχνιδιών

Συνεργασία, πρωτότυπα, playtesting. Ο δημιουργός των Sims Will Wright καταστρέφει τη διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών που απελευθερώνουν τη δημιουργικότητα των παικτών.



Μάθε περισσότερα

Τι κάνει έναν καλό χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού;

Οι συγγραφείς παιχνιδιών, οι σχεδιαστές και οι καλλιτέχνες χαρακτήρων συνεργάζονται για να αναπτύξουν διασκεδαστικούς και πιστούς χαρακτήρες. Ένας καλός χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών ενσωματώνει μερικά διαφορετικά στοιχεία για να τα καταστήσει καλά στρογγυλά και περίπλοκα.

  • Στερεό παρασκήνιο : Ένας καλός χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού έχει μια προσωπικότητα (ακόμα κι αν είναι ανεπιθύμητος) και το παρασκήνιο έχει αρκετή λεπτομέρεια ώστε ο παίκτης να μπορεί να κατανοήσει ποιοι είναι και τι θέλουν. Ακόμη και μυστηριώδεις πρωταγωνιστές αποκαλύπτουν αρκετές πληροφορίες για να προκαλέσουν περιέργεια μέσα στον παίκτη, κάνοντάς τους να θέλουν να μάθουν περισσότερα.
  • Ισχυρό κίνητρο : Ένας καλός χαρακτήρας είναι κάποιος με εύλογα κίνητρα και μια μοναδική εμφάνιση που εκφράζει ποιοι είναι. Ο καθορισμός της ιστορίας και της σχέσης του χαρακτήρα σας με την αναζήτηση του παιχνιδιού θα βοηθήσει στην εκπλήρωση των κινήτρων τους.
  • Προκαλεί συμπάθεια : Ο χαρακτήρας πρέπει να αντηχεί με τον παίκτη, να προκαλεί ενσυναίσθηση και συναίσθημα και να είναι κάποιος που ο παίκτης μπορεί να ριζώσει και να δει μέσα του. Χωρίς αυτά τα στοιχεία, οι χαρακτήρες μπορούν να βγουν ως ρηχοί, κλισέ ή βαρετοί, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε αρνητικό βίντεο εμπειρία παιχνιδιού για τον παίκτη.

Πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού

Οι χαρακτήρες μπορούν να δημιουργήσουν ή να σπάσουν μια εμπειρία παιχνιδιού. Έχοντας αυτό υπόψη, εδώ είναι μερικά στοιχεία που συμβάλλουν στην εξαιρετική σχεδίαση χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών:

  1. Αποκτήστε μια γενική ιδέα . Ανακαλύψτε το είδος του χαρακτήρα που χρειάζεται η ιστορία. Ξεκινήστε με κάποιες ευρύτερες πινελιές προτού καταλάβετε λεπτομέρειες. Είναι ο κύριος χαρακτήρας ένας φιλανθρωπικός ειρηνιστής ή είναι ένας σκληρός αντι-ήρωας; Είναι ανόητοι απατεώνες ή σοβαροί μάγοι; Χρησιμοποιήστε έμπνευση από άλλους καλλιτέχνες παιχνιδιών και τους εμβληματικούς πρωτότυπους χαρακτήρες τους για να δημιουργήσετε νέες ιδέες και να ενημερώσετε τη δική σας διαδικασία δημιουργίας (και να γυρίσετε το κεφάλι σας στο κεφάλι). Αφού έχετε μια γενική ιδέα, μπορείτε να αρχίσετε να βελτιώνετε τις λεπτομέρειες.
  2. Καθιέρωση ιστορίας . Ένα ισχυρό παρασκήνιο σχετίζεται με την οικοδόμηση ενός καλού χαρακτήρα. Κάποιο backstory αποκαλύπτεται στην αρχή του βιντεοπαιχνιδιού, ενώ άλλα tidbits απελευθερώνονται καθώς προχωρά το παιχνίδι. Ένα παρασκήνιο δεν σημαίνει απαραίτητα ότι κάθε λεπτομέρεια της προηγούμενης ζωής τους πρέπει να καταλήξει στο παιχνίδι. Ο καθορισμός της ιστορίας του χαρακτήρα, καθώς και των σχέσεων με άλλους και τον κόσμο γύρω τους μπορεί να σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα τον χαρακτήρα. Ήταν απρόθυμα να ωθήσουν τη δράση, ή καθοδηγούνται από την επιμονή της οικογένειάς τους ότι δεν θα ήταν ποτέ ήρωας; Το να δώσετε στον εαυτό σας μια καλύτερη ιδέα για το ποιος είναι ο χαρακτήρας στην αρχή θα σας βοηθήσει να ενημερώσετε το πιθανό τόξο του χαρακτήρα, τι θα χρειαστεί να αναπτυχθούν και να αναπτυχθούν και πού θα μπορούσαν ενδεχομένως να καταλήξουν.
  3. Βρείτε το τόξο τους . Αφού καταλάβετε από πού ξεκινά ο χαρακτήρας σας και από πού τελειώνουν, μπορείτε να αρχίσετε να καθορίζετε πώς θα αλλάξουν στην πορεία. Δημιουργήστε ένα συναισθηματικό και φυσικό ταξίδι για να ξεκινήσουν και σημειώστε πώς αυτά τα στοιχεία επηρεάζουν τόσο τον πρωταγωνιστή όσο και τους χαρακτήρες γύρω τους. Το πώς αντιδρά ο χαρακτήρας σας σε προβλήματα ή συγκρούσεις θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε ποιοι είναι για τον παίκτη, οδηγώντας σε περισσότερη κατανόηση και ενσυναίσθηση της συμπεριφοράς τους καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  4. Προσθέστε χαρακτηριστικά χαρακτήρων . Όπως στην ταινία, την τηλεόραση και τη λογοτεχνία, τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα είναι μια εξαιρετικά σημαντική πτυχή της δημιουργίας χαρακτήρων . Δημιουργήστε μια λίστα με τις ιδιορρυθμίες του χαρακτήρα σας, τους τρόπους και οτιδήποτε άλλο που τους κάνει να τσεκάρουν. Είναι επικίνδυνα παρορμητικά; Αντιμετωπίζουν πρόβλημα; Είναι μοναχικοί λύκοι ή θέλουν απεγνωσμένα να γίνουν μέλη μιας ομάδας; Δώστε τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας που έχουν νόημα για την προσωπικότητα που δημιουργείτε. Κάνοντας τους χαρακτήρες σας να νιώθουν σαν πραγματικοί άνθρωποι (ακόμα κι αν δεν έχουν σχεδιαστεί σαν ανθρώπινα όντα) μπορεί να τους βοηθήσει να τους φέρουν στη ζωή για τον παίκτη, οδηγώντας σε μια ισχυρότερη δυναμική παίκτη / χαρακτήρα και καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού.
  5. Ορίστε τις σχέσεις . Ο σχεδιασμός χαρακτήρων σας ξεπερνά τον τρόπο εμφάνισης και ήχου. Οι χαρακτήρες σας καθορίζονται επίσης από τις σχέσεις τους με άλλους που επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο τους αντιλαμβάνεται ο παίκτης. Αψηφούν τακτικά τις παραγγελίες ή είναι κατοικίδιο του δασκάλου; Είναι λειαντικοί στους συμπαίκτες τους και στους χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες (NPC) ή είναι φιλικοί με όλους; Μιλούν πάρα πολύ ή είναι αντικοινωνικές; Όλες αυτές οι σχέσεις βοηθούν να εξακριβώσετε ποιος είναι ο χαρακτήρας σας και πώς λειτουργούν στον κόσμο τους, επιτρέποντας στον παίκτη να κατανοήσει καλύτερα τη συμπεριφορά και τις ενέργειές του.
  6. Παρέχετε μια αισθητική που ταιριάζει . Πολλά βιντεοπαιχνίδια έρχονται με προκαθορισμένα σχέδια χαρακτήρων, μερικά από τα οποία έχουν γίνει εικονικά με την πάροδο των ετών. Mario, ο πρωταγωνιστής του τίτλου από το σούπερ Μάριο franchise, έχει τόσο εικονική αισθητική, είναι αναγνωρίσιμος ακόμη και σε όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, ορισμένα παιχνίδια, όπως παιχνίδια ρόλων (RPG), αφήνουν την αισθητική στον παίκτη, επιτρέποντάς τους να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες τους με μια σειρά από διαφορετικά χαρακτηριστικά. Μπορείτε να αλλάξετε τα πάντα, από το είδος της πανοπλίας που φορούν, στο μέγεθος της μύτης τους, έως τους ήχους που κάνουν ενώ παλεύουν. Είτε προ-δημιουργήσετε το σχέδιο είτε το αφήσετε στη συσκευή αναπαραγωγής, οι λειτουργίες πρέπει να ταιριάζουν με τον κόσμο που έχετε δημιουργήσει. Η αισθητική συμβάλλει στη συνολική ουσία του χαρακτήρα και μπορεί να βοηθήσει να βυθίσει τον παίκτη ακόμη πιο βαθιά στην αφήγηση του παιχνιδιού.
Ο Will Wright διδάσκει το σχεδιασμό και τη θεωρία του παιχνιδιού Η Annie Leibovitz διδάσκει τη φωτογραφία Ο Frank Gehry διδάσκει το σχεδιασμό και την αρχιτεκτονική Ο Diane von Furstenberg διδάσκει τη δημιουργία μιας μάρκας μόδας

Μάθε περισσότερα

Αποκτήστε την ετήσια συνδρομή MasterClass για αποκλειστική πρόσβαση σε μαθήματα βίντεο που διδάσκονται από δασκάλους, συμπεριλαμβανομένων των Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz και άλλων.




Ενδιαφέροντα Άρθρα